vuex学习笔记

概述

组件之间共享数据的方式

父向子传值:v-bind属性绑定

子向父传值:v-on事件绑定

兄弟组件之间共享数据:EventBus

  • $on接收数据的那个组件

  • $emit发送数据的那个组件

但上述方式只适合小范围的共享,因此就引入了 vuex

什么是 vuex?

vuex 是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制

Redux

虽然上面是 redux 的图,但换成 vuex 其实几乎一样

没有 vuex:要子向父、父再向子传递数据,才能进行共享

使用 vuex:共享数据统一放入store

使用 vuex 统一管理状态的好处

  1. 能够在 vuex 中集中管理共享的数据,易于开发和后期维护;
  2. 能够高效地实现组件之间的数据共享,提高开发效率;
  3. 存储在 vuex 中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面的同步。

什么数据适合存储到 vuex 中

一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到 vuex 中;对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的data中即可。

vuex 的基本使用

安装 vuex 依赖包

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npm install vuex --save

导入 vuex 包

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import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)

创建 store 对象

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const store = new Vuex.Store({
// state 中存放的就是全局共享的数据
state: { count: 0 }
})

将 store 对象挂载到 vue 实例中

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new Vue({
el: '#app',
render: h => h(app),
router,
// 将创建的共享数据对象,挂载到 Vue 实例中
// 所有的组件,就可以直接从 store 中获取全局的数据了
store
})

vuex 的核心概念

核心概念概述

Vuex 中的主要核心概念如下:

  • State
  • Mutation
  • Action
  • Getter

State

State 提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到 Store 的 State 中进行存储。

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// 创建 store 数据源,提供唯一的公共数据
const store = new Vuex.Store({
state: { count: 0}
})
  1. 组件访问 State 中数据的第一种方式
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this.$route.state.全局数据名称
  1. 组件访问 State 中数据的第二种方式
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// ① 从 vuex 中按需导入 mapState 函数
import { mapState } from 'vuex'

通过刚才导入的mapState函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的computed计算属性:

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// ② 将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed: {
...mapState(['count'])
}

Mutation

vue 非常不推荐直接修改 store 里面的数据,而是推荐使用 mutation 修改全局数据。

mutation用于变更 store 中的数据。

  1. 只能通过 mutation 变更 store 数据,不可以直接操作 store 中的数据

  2. 通过这种方式虽然操作起来繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化。

触发 mutations 的第一种方式
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// 定义 Mutation
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
add(state) {
// 变更状态的操作
state.count++
}
}
})
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// 触发 Mutation
methods: {
handle1() {
// 触发 mutations 的第一种方式
this.$store.commit('add');
}
}

mutations 中的函数中的第一个形参,永远是 state。mutations 中的函数也可以传参

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// 定义 Mutation
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
addN(state, step) {
// 变更状态的操作
state.count += step
}
}
})
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// 触发 Mutation
methods: {
handle2() {
// 在调用 commit 函数,触发 mutations 时携带参数
this.$store.commit('addN', 3);
}
}
触发 mutations 函数的第二种方式

this.$store.commit()是触发 mutations 的第一种方式,触发 mutations 的第二种方式

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// ① 从 vuex 中按需导入 mapMutations 函数
import { mapMutations } from 'vuex'

通过刚才导入的mapMutations函数,将需要的 mutations 函数,映射为当前组件的methods方法:

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// ② 将指定的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 函数
methods: {
...mapMutations(['add', 'addN'])
}

注意:mutations中不要执行异步操作。

action

Action 用于处理异步任务。

如果通过异步操作变更数据,必须通过 Action,而不能使用 Mutation,但是在 Action 中还是要通过触发 Mutation 的方式间接变更数据。

触发 actions 的第一种方式
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// 定义 Action
const store = new Vuex.Store({
// ...省略其他代码
mutations: {
add(state) {
state.count++
}
}
actions: {
addAsync(context) {
setTimeout(() => {
context.commit('add')
}, 1000)
}
}
})
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// 触发 Action
methods: {
handle() {
// 触发 actions 的第一种方式
this.$store.dispatch('addAsync')
}
}

Action 中函数的第一个形参必然是 context,context 为一个 vue 实例。

注意规范写法:改变数据使用 commit触发 mutation,异步操作使用 dispatch触发 action。

触发 action 异步任务,也可以携带参数:

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// 定义 Action
const store = new Vuex.Store({
// ...省略其他代码
mutations: {
addN(state, step) {
state.count += step
}
}
actions: {
addNAsync(context, step) {
setTimeout(() => {
context.commit('addN', step)
}, 1000)
}
}
})
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// 触发 Action
methods: {
handle() {
// 在调用 dispatch 函数,触发 actions 时携带参数
this.$store.dispatch('addNAsync', 5)
}
}
触发 action 的第二种方式

this.$store.dispatch()是触发 actions 的第一种方式,触发 actions 的第二种方式:

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// ① 从 vuex 中按需导入 mapActions 函数
import { mapActions } from 'vuex'

通过刚才导入的mapActions函数,将需要的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 方法:

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// ② 将指定的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 函数
methods: {
...mapActions(['addASync', 'addNASync'])
}

Getter

Getter 用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据。

  1. Getter 可以对 Store 中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似 Vue 的 computed计算属性;
  2. Store 中的数据发生变化,Getter 的数据也会跟着变化。
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// 定义 Getter
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
getters: {
showNum: state => {
return '当前最新的数量是【' + state.count + '】'
}
}
})

使用 getters 的第一种方式

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this.$store.getters.名称

使用 getters 的第二种方式

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import { mapGetters } from 'vuex'

computed: {
...mapGetters(['showNum'])
}